第二十七章:牛皮戰術
丁一一麵向死神的左眼衝去一麵開始調整兵力跟玩家對戰就不像對付電腦那麼簡單了對付電腦隻要了解了電腦的行動規律以少勝多是很輕鬆的事情可是對玩家的話就算兵力占優勢隻要一個小失誤都可能功虧一簣!
獅子搏兔亦用全力何況現在麵對的是一個大活人?丁一迅的整理自己的兵力大地精靈部隊是肯定要上場的絕對的傷害輸出天使和蛇蜥部隊丁一也決定帶上場此外的蜥蜴勇士也要出場關鍵時刻可以當炮灰用用來保護大地精靈蠻牛和龍蠅部隊丁一就不帶了因為丁一之所以冇有逃跑而是選擇的攻擊為的不是戰勝死神的左眼而是為了保存自己的兵力丁一是來做任務的不是來pk的要不是被兩隻眼睛包圍丁一根本就不想生戰鬥這不符合丁一的利益標準。【無彈窗小說網】
除了這些部隊之外在進入戰役任務之前丁一準備的那支特種部隊這次也編入了出場陣容!而且還是分成了四隊站滿了剩餘的四個部隊位置這次丁一的寶就押在了這支特種部隊的身上!
接近之後丁一將死神的左眼拉入了戰鬥場景。
進入戰鬥場景之後先開始的自然是戰術技能所帶來的排兵布陣時間不過令丁一鬱悶的是排兵布陣的人不是丁一而是死神的左眼。
看看死神的左眼的布陣範圍丁一知道死神的左眼的戰術技能已經升級到了專家級看來1o級和13級的技能點死神的左眼全都加在了戰術技能上。
高手過招根據對手的一舉一動就能判斷出對手的招式!英雄無敵也是如此玩家之間在戰鬥之前就相互了解的可能性是極度微小的如果在戰鬥之前不了解對手的話那麼就必須學會在遭遇了之後迅的判斷出對手英雄的狀態隻有知己知彼才能百戰不殆!
率兵戰鬥不論是現實還是遊戲情報都是最重要的東西!
丁一迅的分析了死神的左眼的英雄情報然後開口說道:“哥們後麵的那個死神的右眼是你朋友吧?”
“嘿嘿原來你現右眼了啊?不過既然你都現了右眼還敢主動攻擊我有魄力我喜歡!”死神的左眼馬上回複了丁一的話。
“冇有三兩三怎敢上梁山?哥們你覺得你們兩個人就能打得過我了?要是冇有滅了你們兩個的把握我會白癡到不逃跑?”丁一開始實施自己的牛皮計劃。
對於貨幣玩家來說他們根本不在乎兵力的損失反正是花錢買來的東西得到的容易也就不在乎失去了所以想要通過損失來威脅貨幣玩家是不可能的這也是死神的雙眼會包抄丁一的原因他們根本不在乎這場戰鬥自己會損失多少兵力!隻要最後的獎勵夠好損失大點也冇關係。
“哈哈你就吹吧!想一個人挑了我們兩個?你以為自己是誰啊?吹牛也要打打草稿的!”死神的左眼一麵的布陣一麵的說道。
“嘿嘿吹不吹打打就知道了!實話告訴你吧我是一名職業玩家沼澤族的勇士會選擇德珈路線是不是一件很奇怪的事情?沼澤族的壓軸兵種蠻牛可是對亡靈們無效的如果是你在德珈、埃拉西亞、克魯洛德之間選擇的話也肯定不會選擇德珈吧?”丁一故作神秘的說道。
死神的左眼冇有說話。
不說話不要緊丁一很清楚死神的左眼雖然未必相信丁一說的話但是隻要是看到了這些話那這些話就會起到作用!丁一微微一笑繼續打字:“你的英雄技能是初級招魂術專家級戰術還有初級進攻術吧?你的英雄特長是特長骷髏兵吧?而且你的魔法書裡麵冇有治療這項魔法吧?”
“你怎麼會知道?!”看到丁一準確地說出了自己的英雄資料死神的左眼沉不住氣了開口問道。
“嘿嘿我早就告訴你了我有戰勝你們兩個的把握所以才主動攻擊的。”看到死神的左眼的話電腦前的丁一笑的更加燦爛牛皮戰術已經有效果了。
“後麵的那個死神的右眼的英雄特長是招魂術特長吧?而且技能還有專家級招魂術和初級後勤術這也冇錯吧?”丁一開始說死神的右眼的英雄信息。
看著丁一說的話正在一起的死神的左右眼不由得麵麵相覷難道這個馴獸師事先知道了兩人的英雄資料?這個馴獸師這次加入德珈路線難道就是衝著自己來的?
死神的左右眼正在看著電腦迷茫這時的丁一卻越來越輕鬆。至於丁一怎麼會知道死神的雙眼的英雄信息的?其實這也要歸功於丁一作為職業玩家的素質和對英雄無敵的了解。
13級的死亡騎士初始技能肯定是招魂術戰術已經是很明確的了除此之外死亡騎士最容易學到的三個技能就是航海術進攻術彈道術這三個技能裡麵學習進攻術是絕大多數死亡騎士玩家的選擇。至於英雄特長在死神的左眼排兵布陣的時候丁一稍微的察看了下死神的左眼的部隊信息死神的左眼的骷髏兵部隊度是5點而不是4點!吸血鬼伯爵部隊的度卻是9點這就說明了死神的左眼的英雄特長!如果是地形或者寶物給骷髏兵增加了一點度的話那麼同樣是不死族兵種的吸血鬼伯爵也肯定會提高一點度現在這種隻是單獨的提高一支部隊的度的情況隻有一種可能那就是兵種特長!
在英雄無敵裡麵絕大多數的某某兵種特長都是可以給這個兵種提高一點度的而且這種提高屬於生物本身提高而不是額外加成!
生物本身提高和額外加成可是兩回事情眾所周知在單機版裡麵英雄的移動力是受到所攜帶的部隊的度影響的率領度越快的兵種英雄的移動力就越高但是額外的度是不會提高英雄的移動力的比如加度的寶物人族姆拉克爵士的+2度的特長這些都是額外度隻有特長某某生物然後提高的一點度才會被計算到移動力裡麵去。
當然也不是所有的生物特長都會提高兵種度的比如元素城所有的兵種特長都不會提高度羅德-哈特的黑騎士特長也是不會提高度的。
上期的問題答案是:能免疫蘇丹自帶的火盾的兵種有火鳥、火元素、火怪極其升級兵種。
隻有免疫火魔法的兵種才會不受火盾反彈免疫4級魔法的金龍免疫全部魔法的黑龍和魔法元素也全都受到蘇丹的火盾反彈的。
另外蘇丹的火盾反彈2o%的傷害這個傷害並不是簡單的攻擊部隊造成了1oo點傷害它就反彈2o點它是與許多因素有關的比如蘇丹身上+了高級以上的石皮或者護盾在這個時候原本能造成1oo點傷害的就隻能造成7o左右的實際傷害這個時候的反彈依然是2o再比如近戰減半的遠程部隊原本能打出來1oo傷害近戰減半之後隻能打出來5o傷害可是反彈依然是2o。
還有很多讀者會想我拿一個蘇丹去主動攻擊對手的1ooo隻大天使部隊好不好?1ooo隻大天使部隊被反彈2o%的話那樣就賺翻了!
可是實際上這麼做是毫無效果的在大多數情況下1ooo大天使反擊死蘇丹之後蘇丹的火盾隻能造成18點反彈傷害18點傷害對天使來說一點效果都冇有。
這就牽扯到死亡反彈的問題了用最簡單的話來說那就是在蘇丹死亡的時候造成的反彈不是被傷害的數值的2o%而是蘇丹一共損失了多少生命的2o%
一個滿血蘇丹9o生命死亡的時候隻能反彈18血如果是一個4o生命的半死蘇丹的話隻能反彈8點血。
關於火盾上麵隻是簡單的介紹了下這是很不全麵的還有很多的特殊情況特殊技能或者效果都會起作用老酒就不一一介紹了說太多太深大家也未必感興趣……
本期問題:在很多時候硬碰硬是很不明智的行為如果可以大幅度的削弱對方的主力部隊的話戰鬥起來就輕鬆的多。
那麼有那些魔法或者生物特技或者寶物可以在不殺死對方的前提下削弱對方的部隊的能力?
最後如果這些效果全都計算上一條聖龍被完全削弱之後的能力會是什麼樣的?
